FINAL FANTASY XV 感想

2017.01.04 Wednesday 21:57

宿命を背負わされたFF.FFはファンタジーRPGではなくFFなのだ
年末年始はファイナルファンタジー15をやり続け…恥ずかしい話クリア150時間かかりました.聞いていた話と違う.chapter8であらかたサブシナリオを終えた時点で100時間.毎日毎日モブハントや釣りに明け暮れ、ジャスティスモンスター10時間やら闘技場5時間やらとFF15の髄の髄まで楽しくプレイしていました.
最高の映像美とストレスフリーなゲームデザインを幅広い世代に提供する、この足枷にもなりかねない宿命に今作も果敢に挑戦しているところは長年の凄味ですね.
一方、やり玉にあがるのは物語の方だと思いますが、こちらも一貫してFFらしさを感じました.世間知らずの少年がクリスタルを求める旅の中で成長し、仲間とともに世界(星の運命)を救う物語――それは初代から続くファイナルファンタジーの物語です.
確かにファンタジーは人種や種族、宗教の軋轢といった現代の縮図を描くのがテーマの一つですが、そこへは注視し続けず、あくまで主人公の物語として大風呂敷を畳んだ豪腕には喝采や批判を越えた熱さを感じました.FFはFFなのだと――.

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P52周目の追記

2016.10.14 Friday 20:46
ハマれなかったのに2周目やってるとか、
ハマってるって言っていいと思うんですけど!!(キレ気味)

と言う訳で2周目やってトロコンいえあ.徒然に記録します.

1)潜入道具は自分で作れ
節制川上ちゃんホント便利ですな!1周目はコープ9止まりで毎回5,000円払って貢いでいたので、2周目の川上ちゃんは無償の愛情菩薩様でした.2周目のジョーカーさんはセンター街のジムに通いつめて6パックジョーカーさんになったせいか、「キミ着やせするタイプ?」なんて川上ちゃんの台詞が発生(いや、普通にその台詞あったのかもしれんが!).アラサー?川上ちゃん的にもDKにご奉仕とか、そりゃお金取らなくなるわな.
ところが、こちとら2周目の余裕もあってか、川上ちゃんに永久キーと予備弾作らせてセーブしてしまうという痛恨のミスをして危うく2.5周しなければならないかも…という状況に陥りました.大変苦労しました.ここ地味に要注意ですぞ!!ってたぶんこんな凡ミス自分だけやろ!

2)双子戦はヨシツネ必携
2周目はヨシツネ作れたよママァ!!2体にバランスよくダメージをいれていくのが重要な双子戦.ヨシツネ(チャージ→八艘跳び)、魔術の心得つけたマダでランダマ、光・闇反射でオーディンを私は使ってました.が戦闘のことはどうでもいいわ.双子が可愛くて可愛くて!!!総攻撃の双子ダンスな!!!なんつうか少女っぽさより宝塚みたいな倒錯さというか!!!あとカロリーヌのかっこいいかわいい攻撃モーションな…最高ですやん.
P3みたいにデートしたかったですね.せっかくたくさん遊びスポットあるし.双子と手を繋いでらんらんしたかった.P5G出たらお願いします.双子と夢の国デートして、「ふん、現実に夢の国とは俗物だな」と文句言われたい.文句言いながらキャラクターグッズ身に着けて貰いたい….ラスト、カロリーヌちゃん要素薄くなるのがわい、ものそい寂しい.

3)大鬼門:豪傑寺一味の格ゲー難し過ぎて投げる
難しいのは難しいんだけど、失敗してロードすんのがね!!特に、翌日の予定も実行する場合だったらムッキャーとゲーム終了して起動からのロード、、からの失敗でリアルタイム消費するのが本当に堪らなかったです.ゲーム本読んで有利のハズが、垢鉄のハッチにも泣かされました.全く8が出ない.確かにレトロゲーの理不尽さは分かるんだけど!!!ミニゲームのくせに!!!!ぺごで一番辛かったです.


以下、シナリオ関連の呟き

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